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Metal Gear Solid 2 e 3 avranno frame rate inferiori su Switch, conferma Konami

May 28, 2023May 28, 2023

"Questo non va bene, vero?"

Quando abbiamo partecipato a una sessione pratica del prossimo Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, siamo rimasti senza dubbio delusi nello scoprire che Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater giravano entrambi a 30 fps su Switch. Questo nonostante il fatto che entrambe le versioni HD girassero a 60 fps nel 2012, quando furono rilasciate per Xbox 360 e PlayStation 3.

Anche se all'epoca non eravamo in grado di confermare in modo definitivo se i giochi girassero allo stesso frame rate su altri sistemi, Konami ha ora fornito una dichiarazione a noi e ad altri punti vendita per chiarire che è solo la versione Switch che punta ai 30 fps. Tutte le altre piattaforme punteranno ai giochi a 60 fps.

Cavolo, è un peccato, vero? Ecco uno sguardo a come funzioneranno esattamente i giochi:

- Tutte le piattaforme tranne Switch: target 1080p/60 fotogrammi al secondo- Switch (modalità dock) – target 1080p/30 fotogrammi al secondo- Switch (modalità portatile) – target 720p/30 fotogrammi al secondo

Non è certo la fine del mondo; dopo tutto, il recente Red Dead Redemption presentava la stessa risoluzione e frame rate su Switch e si è rivelato piuttosto eccezionale, ma è comunque deludente vedere questo divario di prestazioni se si considera l'età dei giochi in questione.

Non solo, ma non fa proprio ben sperare per l'inevitabile secondo volume della Master Collection di Konami. Presumibilmente, una raccolta del genere includerebbe il richiestissimo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ma se Konami non riesce a far girare MGS2 e 3 a 60fps, che speranza possiamo avere per il quarto capitolo principale?

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Non lo edulcoreremo: siamo delusi. Ma cosa ne pensi di questo? È tutto un trambusto per nulla o Konami avrebbe dovuto lottare per la parità della piattaforma? Fateci sapere i vostri pensieri con un commento qui sotto.

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